Jogos para Educação e Treinamento

Este curso foca no uso de jogos digitais (gamificação) como ferramentas para aprimorar o aprendizado e o treinamento em diversas áreas, explorando o potencial dos jogos para aumentar o engajamento, a motivação e a retenção de conhecimento.

Objetivos: Ao final do curso, o aluno será capaz de compreender os princípios da gamificação, analisar o potencial dos jogos para a educação e o treinamento, projetar e desenvolver jogos educativos e de treinamento, e avaliar a eficácia dessas soluções.

Público Alvo: Educadores, designers instrucionais, profissionais de treinamento e desenvolvimento, desenvolvedores de jogos e qualquer pessoa interessada em utilizar jogos como ferramenta de ensino.

Carga Horária Estimada: 160 horas

Competências Adquiridas:

Compreender os princípios da gamificação.

Analisar o potencial dos jogos para a educação e o treinamento.

Projetar e desenvolver jogos educativos e de treinamento.

Avaliar a eficácia de soluções gamificadas.

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